Главная | Регистрация | Вход Личные сообщения() · Привет Гость! | Группа "Гости" | RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Несколько секретов о Team Fortress 2
NosДата: Суббота, 24.01.2009, 17:14 | Сообщение # 1
The Heavy!!!!
Группа: Администраторы
Сообщений: 215
Награды: 2
Репутация: 11
Статус: Offline
1. Любое оружие в игре (за исключением Снайперской винтовки и Гранатомета) теряет свою мощь при выстреле на большое расстояние, включая ракеты, запущенные Солдатом.
2. Ты можешь пройти сквозь своего члена команды, чужак выступает препятствием. Если ты не можешь пройти сквозь "своего" - это Шпион-враг.
3. Скорость захвата контрольной точки Разведчиком приравнивается двум другим персонажам.
4. Пламя, охватившее тебя после встречи с Огнеметчиком может затушить любой способ исцеления плюс преодоление вплавь водной преграды.
5. Применять пламя Огнеметчиком желательно без перемещения вперед, при движении дальность стрельбы огнемета уменьшается.
6. Пулеметчик даже без Медика способен выиграть поединок с полностью заряженной пушкой Инженера, если будет рядом с ней, не стоит устанавливать пушки слишком близко к предполагаемым местам появления противника.
7. Кулаки Пулеметчика выступают полноценным оружием со всеми вытекающими: левая кнопка мышки - левый хук, правая - соответственно, правый; апперкот выступает критическим.
8. Пушка Инженера способна стрелять на 360 градусов, но ее разворот занимает некоторое время, если противник сзади. Устанавливай Пушку ближе к стенам, если перед установкой нажать дважды правой кнопкой мыши - стволы будут смотреть строго на тебя.
9. Если на пути следования пуль попадается Инженер, он может быть убит Пушкой. Других персонажей это не касается.
10. Игроки всегда появляются из телепорта в том положении в каком вошли в него. Соответственно, в большинстве случаев при выходе ты можешь застать врага в расплох (особенно интересно для Шпиона).
11. Пушку можно установить и под водой. Если рядом есть Раздатчик он будет исцелять тебя быстрее, чем Инженер может захлебнуться водой.
12. Переодетый Шпион при лечении Медиком-противником получает исцеление. Однако, Раздатчик Инженера-противника, не прибавляет ему сил.
13. Медик способен передать убер-заряд сразу двум игрокам: просто необходимо очень быстро переключаться с одного на другого. Убер-заряд снимается с игрока с некоторой задержкой, если быстро переключаться лечебной пушкой с одного на другого, получится одновременно три неубиваемых игрока.
14. Скрытность Шпиона исчезает навремя при соприкосновении с противником либо при ранении Шпиона.
15. На карте 2fort есть отмель со стороны базы Синих - отличное место для Снайпера и для приземлений Солдата при rocket-jumping'е.


 
AxeeDДата: Суббота, 24.01.2009, 17:38 | Сообщение # 2
Полковник
Группа: Члены клана
Сообщений: 165
Награды: 0
Репутация: 12
Статус: Offline
Я думаю среди нас нет тех для кого это новость biggrin

"Будь вежлив, профессионален, убей каждого, кто тебе встретится."
 
greaterthДата: Суббота, 24.01.2009, 19:04 | Сообщение # 3
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 36
Награды: 0
Репутация: 3
Статус: Offline
1 пункт был мне неизвестен,но я догадывался об этом)))
 
MusicManДата: Суббота, 24.01.2009, 19:25 | Сообщение # 4
Элитный Модератор
Группа: Модераторы
Сообщений: 100
Награды: 0
Репутация: 8
Статус: Offline
Кста, приколом с инжей, как часто любят делать некоторые чувачки, на 2форт можно попасть в серверную возле базы врага... Прям возле чемоданчика есь комната с окном вся белая изнутри. Оттуда ещё звук странный типа пиканья или ещё чёто.. Так вот, если инжом туда добраться и потыкать выходом от телепорта, можно там отстроится... а главное ни один демо не пройдёт... Правда выйти оттуда одинокому инжу не получится без KILL...


 
exe13Дата: Суббота, 24.01.2009, 19:40 | Сообщение # 5
exe. года
Группа: Пользователи
Сообщений: 104
Награды: 0
Репутация: 4
Статус: Offline
15 пункт небыл известен так как за етих персов не играю

И я вглянул, и вот, конь бледный, и на нем всадник, имя которому смерть; и ад следовал за ним.

The night has just begun.
The real fun is about to begin.

 
DeLTaДата: Воскресенье, 25.01.2009, 20:58 | Сообщение # 6
Безымянный герой
Группа: Пользователи
Сообщений: 63
Награды: 0
Репутация: 4
Статус: Offline
Quote
10. Игроки всегда появляются из телепорта в том положении в каком вошли в него. Соответственно, в большинстве случаев при выходе ты можешь застать врага в расплох (особенно интересно для Шпиона).

Смотря как его поставить, там, как и при установки пушки есть стрелочка - указатель стороны постройки на чертеже.
Просто некоторые ставят телепорт лицом в стену, и за это нужно отрывать руки.


Mysticc-ку от DeLTa привет! Читаешь мою подпись? Подпишись на RSS!

 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Copyright MyCorp © 2026
Бесплатный конструктор сайтовuCoz