<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Сайт клана OUch!</title>
		<link>http://ouch.ucoz.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Thu, 04 Jun 2009 16:28:40 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://ouch.ucoz.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Episode Three — будет, но никаких дат</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.3dnews.ru/documents/5116/half_life2_teaser.jpg&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;Даг Ломбарди попался на E3&amp;nbsp;в руки журналистам Shacknews и&amp;nbsp;ему не удалось отвертеться от &lt;a href=&quot;http://www.hl-inside.ru/go/?http://www.shacknews.com/featuredarticle.x?id=1138&quot;&gt;прямого вопроса&lt;/a&gt; о&amp;nbsp;следующей серии приключений Гордона:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;blockquote class=&quot;quoted&quot;&gt;&lt;strong&gt;Shack:&lt;/strong&gt;
Большинство из нас не ожидало увидеть Left 4&amp;nbsp;Dead 2&amp;nbsp;на E3. Вы&amp;nbsp;же
дразнили нас информацией о&amp;nbsp;Half-Life 2: Episode 3&amp;nbsp;в начале этого года.
Может нам стоит ждать что-то ещё на эту тему?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Даг Ломбарди:&lt;/strong&gt;
[смеётся] Никаких новых дат. Так как мы пропустили предыдущую, то
я&amp;nbsp;даже не собираюсь говорить какую-либо новую. Я&amp;nbsp;уже говорил это ранее,
Фримен ещё не закончил свои приключения. Ждите и&amp;nbsp;вам воздастся. &lt;/blockquote&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.3dnews.ru/documents/5116/half_life2_teaser.jpg&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;Даг Ломбарди попался на E3&amp;nbsp;в руки журналистам Shacknews и&amp;nbsp;ему не удалось отвертеться от &lt;a href=&quot;http://www.hl-inside.ru/go/?http://www.shacknews.com/featuredarticle.x?id=1138&quot;&gt;прямого вопроса&lt;/a&gt; о&amp;nbsp;следующей серии приключений Гордона:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;blockquote class=&quot;quoted&quot;&gt;&lt;strong&gt;Shack:&lt;/strong&gt;
Большинство из нас не ожидало увидеть Left 4&amp;nbsp;Dead 2&amp;nbsp;на E3. Вы&amp;nbsp;же
дразнили нас информацией о&amp;nbsp;Half-Life 2: Episode 3&amp;nbsp;в начале этого года.
Может нам стоит ждать что-то ещё на эту тему?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Даг Ломбарди:&lt;/strong&gt;
[смеётся] Никаких новых дат. Так как мы пропустили предыдущую, то
я&amp;nbsp;даже не собираюсь говорить какую-либо новую. Я&amp;nbsp;уже говорил это ранее,
Фримен ещё не закончил свои приключения. Ждите и&amp;nbsp;вам воздастся. &lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://ouch.ucoz.ru/news/2009-06-04-85</link>
			<category>Valve</category>
			<dc:creator>Nos</dc:creator>
			<guid>https://ouch.ucoz.ru/news/2009-06-04-85</guid>
			<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 16:28:40 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Полнометражный фильм Team Fortress 2</title>
			<description>&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://gamefree.ru/uploads/posts/2007-10/1191745268_team-fortress-2.jpg&quot; width=&quot;336&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;430&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;Тут ребята с &lt;b&gt;Kotaku&lt;/b&gt; пообщались с ребятами из Valve и выпутали у
них несколько планов насчёт серии &quot;Представляем класс… &quot; и о желании
компании создать полнометражное видео по мотивам Team Fortress 2... &lt;img style=&quot;border: medium none ;&quot; alt=&quot;dance3&quot; src=&quot;http://www.tf2in.ru/engine/data/emoticons/dance3.gif&quot; align=&quot;absmiddle&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Подробнее под разворотом... &lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;div id=&quot;news-id-2355&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&quot;Пока
что мы ещё не готовы анонсировать что-либо конкретное, но я уверен, что
в фирме нет ни одного человека, кто бы ни желал увидеть полнометражный
TF фильм или хотя бы 10-ти минутный ролик&quot;, говорит сценарист Valve
Эрик Волпау. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Несмотря на то, что сейчас разговоры о
полнометражке могут казаться фантастикой, не стоит забывать тот путь,
который прошла Valve на пути создания персонажных роликов. Прошло всего
два года с момента появления первого видео с Пулемётчиком, а результаты
работы просто поражают — ролики моментально становятся дико
популярными, причём настолько, что даже у явной фанатской подделки с
Медиком количество просмотров на Youtube перевалило за 800 000
просмотров. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Разница между первым и последним видео —
колоссальна. Ролик с Пулемётчико...</description>
			<content:encoded>&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://gamefree.ru/uploads/posts/2007-10/1191745268_team-fortress-2.jpg&quot; width=&quot;336&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;430&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;Тут ребята с &lt;b&gt;Kotaku&lt;/b&gt; пообщались с ребятами из Valve и выпутали у
них несколько планов насчёт серии &quot;Представляем класс… &quot; и о желании
компании создать полнометражное видео по мотивам Team Fortress 2... &lt;img style=&quot;border: medium none ;&quot; alt=&quot;dance3&quot; src=&quot;http://www.tf2in.ru/engine/data/emoticons/dance3.gif&quot; align=&quot;absmiddle&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Подробнее под разворотом... &lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;div id=&quot;news-id-2355&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&quot;Пока
что мы ещё не готовы анонсировать что-либо конкретное, но я уверен, что
в фирме нет ни одного человека, кто бы ни желал увидеть полнометражный
TF фильм или хотя бы 10-ти минутный ролик&quot;, говорит сценарист Valve
Эрик Волпау. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Несмотря на то, что сейчас разговоры о
полнометражке могут казаться фантастикой, не стоит забывать тот путь,
который прошла Valve на пути создания персонажных роликов. Прошло всего
два года с момента появления первого видео с Пулемётчиком, а результаты
работы просто поражают — ролики моментально становятся дико
популярными, причём настолько, что даже у явной фанатской подделки с
Медиком количество просмотров на Youtube перевалило за 800 000
просмотров. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Разница между первым и последним видео —
колоссальна. Ролик с Пулемётчиком практически слово в слово повторял
тот набор фраз, которые Valve использовали при отборе актёров озвучки.
Минимум сюжета и &quot;актёрской игры&quot;. А теперь сравните его с роликом
Шпиона. Тем не менее, именно полученный результат и успех первого видео
подбил разработчиков на развитие всей серии. По словам Робина Волкера:
&quot;это было самой крутой штукой, которую мы когда-либо видели&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Примечательно,
что и Сэндвич и Банкате были внедрены в игру после первоначального
появления в видео серии &quot;Представляем класс… &quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Комикс по Team
Fortress 2 всё ещё в работе. Команда, работающая над видеороликами,
будет рисовать и комиксы. И не ставьте крест на роликах Медика и
Поджигателя — ждите новостей о них!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Источник-&lt;span style=&quot;color: rgb(102, 102, 102);&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;hl-inside.ru&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;!--colorstart:#666666--&gt;&lt;!--/colorend--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://ouch.ucoz.ru/news/2009-06-03-83</link>
			<category>Team Fortress 2</category>
			<dc:creator>Nos</dc:creator>
			<guid>https://ouch.ucoz.ru/news/2009-06-03-83</guid>
			<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 16:58:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>TF2in.ru Summer Cup #1 - Registration open!</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img6.imageshost.ru/imgs/090527/d5441c415e/cd86e.jpg&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;TF2in.RU Summer Cup #1&lt;br&gt;Предварительная дата начала кубка: 8 июня 2009 года&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://www.tf2in.ru/forum/index.php?showtopic=2352&amp;amp;pid=20770&amp;amp;st=0&amp;amp;#entry20770&quot;&gt;Регистрация тут!&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Кол-во команд участниц: 16,32 или 64 (все зависит кол-ва желающих команд)&lt;br&gt;Допускаются на турнир команды 3-6 дивизионов ETF2L (с целью зарождения интриги)&lt;br&gt;Призы:&lt;br&gt;1 место-Аренда сервера на месяц&lt;br&gt;2 место-в разработке&lt;br&gt;3 место-в разработке&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Короткое описание турнира:&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Турнир проходит по системе Single Elimination (Play-Off)&lt;br&gt;Перед
чемпионатом в ходе жеребьёвки игроки разбиваются на пары. После
жеребьёвки проводятся матчи. Проигравшие выбывают из чемпионата,
победители проходят в следующий тур. Матчи проводятся до тех пор, пока
не останется один участник - победитель.&lt;br&gt;После определения финалистов,проходит матч за 3-е место,а позже сам финал.</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img6.imageshost.ru/imgs/090527/d5441c415e/cd86e.jpg&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;TF2in.RU Summer Cup #1&lt;br&gt;Предварительная дата начала кубка: 8 июня 2009 года&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://www.tf2in.ru/forum/index.php?showtopic=2352&amp;amp;pid=20770&amp;amp;st=0&amp;amp;#entry20770&quot;&gt;Регистрация тут!&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Кол-во команд участниц: 16,32 или 64 (все зависит кол-ва желающих команд)&lt;br&gt;Допускаются на турнир команды 3-6 дивизионов ETF2L (с целью зарождения интриги)&lt;br&gt;Призы:&lt;br&gt;1 место-Аренда сервера на месяц&lt;br&gt;2 место-в разработке&lt;br&gt;3 место-в разработке&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Короткое описание турнира:&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Турнир проходит по системе Single Elimination (Play-Off)&lt;br&gt;Перед
чемпионатом в ходе жеребьёвки игроки разбиваются на пары. После
жеребьёвки проводятся матчи. Проигравшие выбывают из чемпионата,
победители проходят в следующий тур. Матчи проводятся до тех пор, пока
не останется один участник - победитель.&lt;br&gt;После определения финалистов,проходит матч за 3-е место,а позже сам финал.</content:encoded>
			<link>https://ouch.ucoz.ru/news/2009-06-03-82</link>
			<category>Team Fortress 2</category>
			<dc:creator>Nos</dc:creator>
			<guid>https://ouch.ucoz.ru/news/2009-06-03-82</guid>
			<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 16:40:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Half-Life 2 — лучшая зарубежная игра за последние 5 лет</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://news.filefront.com/wp-content/uploads/2007/10/wallpaper_half-life_2_01_1280.jpg&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;400&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Наверняка многим из вас будет приятно узнать, что недавно прошла пятая
юбилейная церемония вручения наград в&amp;nbsp;области компьютерных и&amp;nbsp;видеоигр
Gameland Award 2009. Half-Life 2&amp;nbsp;победила в&amp;nbsp;номинации &quot;&lt;strong&gt;Лучшая зарубежная игра за последние 5&amp;nbsp;лет&lt;/strong&gt;&quot;. Награду получала компания Бука. Поздравляем всех вас, нас, Буку, Valve и&amp;nbsp;Half-Life 2&amp;nbsp;заодно! =)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Исиочник:&lt;/b&gt; http://www.hl-inside.ru/&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://news.filefront.com/wp-content/uploads/2007/10/wallpaper_half-life_2_01_1280.jpg&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;400&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Наверняка многим из вас будет приятно узнать, что недавно прошла пятая
юбилейная церемония вручения наград в&amp;nbsp;области компьютерных и&amp;nbsp;видеоигр
Gameland Award 2009. Half-Life 2&amp;nbsp;победила в&amp;nbsp;номинации &quot;&lt;strong&gt;Лучшая зарубежная игра за последние 5&amp;nbsp;лет&lt;/strong&gt;&quot;. Награду получала компания Бука. Поздравляем всех вас, нас, Буку, Valve и&amp;nbsp;Half-Life 2&amp;nbsp;заодно! =)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Исиочник:&lt;/b&gt; http://www.hl-inside.ru/&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://ouch.ucoz.ru/news/2009-04-28-79</link>
			<category>Valve</category>
			<dc:creator>mak</dc:creator>
			<guid>https://ouch.ucoz.ru/news/2009-04-28-79</guid>
			<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 07:39:50 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>О будущем Team Fortress 2</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://ouch.ucoz.ru/_nw/0/88543.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://ouch.ucoz.ru/_nw/0/s88543.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;На Kotaku довольно интересно &lt;a href=&quot;http://kotaku.com/5220736/team-fortress-2-patch-hints-at-new-headgear-huge-gameplay-changes&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;рассуждают&lt;/a&gt;
о возможных изменениях в Team Fortress 2. Толчком для подобных
разговоров послужила проводящаяся модификация интерфейса, который
приспосабливают для неких новых фишек. В частности, стало известно, что
персонажам позволят надевать головные уборы (&quot;хэвик&quot;, допустим, получит
шлем игрока в американский футбол, а инженер - шахтерскую каску).
Разумеется, &quot;головняки&quot; будут не только красоты ради - они должны
предоставлять определенные бонусы. Теоретически в TF2 появятся гранаты,
а оружие станет влиять на те или иные характеристики героев (например,
увеличивать шанс critical hits или уменьшать время зарядки &quot;убера&quot;).
Причем, видов оружия может быть много - мол, не зря же Valve
предусматривает возможность удалять открытые (unlock) стволы из
инвентаря. Выходит, что мы сможем сами подбирать арсенал по своему
вкусу, правда о путях получения новых пушек пока ничего неизвестно. &lt;em&gt;ОЙ что будет!..&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Источник:&lt;/b&gt; http://gameplay.com.ua/&lt;br&gt;&lt;/em&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://ouch.ucoz.ru/_nw/0/88543.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://ouch.ucoz.ru/_nw/0/s88543.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;На Kotaku довольно интересно &lt;a href=&quot;http://kotaku.com/5220736/team-fortress-2-patch-hints-at-new-headgear-huge-gameplay-changes&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;рассуждают&lt;/a&gt;
о возможных изменениях в Team Fortress 2. Толчком для подобных
разговоров послужила проводящаяся модификация интерфейса, который
приспосабливают для неких новых фишек. В частности, стало известно, что
персонажам позволят надевать головные уборы (&quot;хэвик&quot;, допустим, получит
шлем игрока в американский футбол, а инженер - шахтерскую каску).
Разумеется, &quot;головняки&quot; будут не только красоты ради - они должны
предоставлять определенные бонусы. Теоретически в TF2 появятся гранаты,
а оружие станет влиять на те или иные характеристики героев (например,
увеличивать шанс critical hits или уменьшать время зарядки &quot;убера&quot;).
Причем, видов оружия может быть много - мол, не зря же Valve
предусматривает возможность удалять открытые (unlock) стволы из
инвентаря. Выходит, что мы сможем сами подбирать арсенал по своему
вкусу, правда о путях получения новых пушек пока ничего неизвестно. &lt;em&gt;ОЙ что будет!..&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Источник:&lt;/b&gt; http://gameplay.com.ua/&lt;br&gt;&lt;/em&gt;</content:encoded>
			<link>https://ouch.ucoz.ru/news/2009-04-21-78</link>
			<category>Team Fortress 2</category>
			<dc:creator>mak</dc:creator>
			<guid>https://ouch.ucoz.ru/news/2009-04-21-78</guid>
			<pubDate>Tue, 21 Apr 2009 12:43:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление Team Fortress 2</title>
			<description>&lt;strong&gt;Изменения в&amp;nbsp;игре:&lt;/strong&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Переделан экран смены оружия для поддержки будущих новых функций;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Добавлена
возможность удаления предметов из инвентаря, используя меню Backpack.
Это не обнуляет достижения. Если предмет был удален, его больше никогда
нельзя будет использовать;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Добавлена возможность обнуления
игровой статистики, используя кнопку Reset Stats в&amp;nbsp;экране статистики.
Это не обнуляет достижения;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Добавлено игровое событие &quot;player_teleported&quot;, которое отправляется, когда игрок телепортируется;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Обновлена
карта cp_junction_final. Теперь очки даются за каждый захват, а&amp;nbsp;не
раунд, и&amp;nbsp;карта правильно работает в&amp;nbsp;режиме Tournament и&amp;nbsp;при таймере;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Теперь скауты на могут переносить флаг, находясь под действием энергетичского напитка.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;strong&gt;Исправления:&lt;/strong&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Исправлены случаи, при которых из-за проблем с&amp;nbsp;подключением к&amp;nbsp;Steam было недоступно разблокируемое оружие и&amp;nbsp;предметы;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена
ошибка, из-за которой меню выбора сторонних прицелов не очищалось при
выборе опции &quot;None&quot; (если язык игры&amp;nbsp;— не английский);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлено предупреждение о&amp;nbsp;невозможности запуска skill1.cfg при запуске выделенного сервера.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;Источник: &lt;/b&gt;http://www.hl-inside.ru/&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;strong&gt;Изменения в&amp;nbsp;игре:&lt;/strong&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Переделан экран смены оружия для поддержки будущих новых функций;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Добавлена
возможность удаления предметов из инвентаря, используя меню Backpack.
Это не обнуляет достижения. Если предмет был удален, его больше никогда
нельзя будет использовать;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Добавлена возможность обнуления
игровой статистики, используя кнопку Reset Stats в&amp;nbsp;экране статистики.
Это не обнуляет достижения;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Добавлено игровое событие &quot;player_teleported&quot;, которое отправляется, когда игрок телепортируется;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Обновлена
карта cp_junction_final. Теперь очки даются за каждый захват, а&amp;nbsp;не
раунд, и&amp;nbsp;карта правильно работает в&amp;nbsp;режиме Tournament и&amp;nbsp;при таймере;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Теперь скауты на могут переносить флаг, находясь под действием энергетичского напитка.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;strong&gt;Исправления:&lt;/strong&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Исправлены случаи, при которых из-за проблем с&amp;nbsp;подключением к&amp;nbsp;Steam было недоступно разблокируемое оружие и&amp;nbsp;предметы;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена
ошибка, из-за которой меню выбора сторонних прицелов не очищалось при
выборе опции &quot;None&quot; (если язык игры&amp;nbsp;— не английский);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлено предупреждение о&amp;nbsp;невозможности запуска skill1.cfg при запуске выделенного сервера.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;Источник: &lt;/b&gt;http://www.hl-inside.ru/&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://ouch.ucoz.ru/news/2009-04-21-77</link>
			<category>Team Fortress 2</category>
			<dc:creator>mak</dc:creator>
			<guid>https://ouch.ucoz.ru/news/2009-04-21-77</guid>
			<pubDate>Tue, 21 Apr 2009 12:42:34 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Поздравляю всех с праздником пасхи!!</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://s41.radikal.ru/i094/0904/3d/bfb45e31b9dd.jpg&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;528&quot; width=&quot;371&quot;&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://s41.radikal.ru/i094/0904/3d/bfb45e31b9dd.jpg&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;528&quot; width=&quot;371&quot;&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://ouch.ucoz.ru/news/2009-04-18-76</link>
			<category>Разное</category>
			<dc:creator>Nos</dc:creator>
			<guid>https://ouch.ucoz.ru/news/2009-04-18-76</guid>
			<pubDate>Sat, 18 Apr 2009 19:52:50 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Комментарии в Steam</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://valve.ucoz.net/images/games/Steam.png&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;203&quot; width=&quot;203&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;Совсем недавно в Steam сообществе появилась весьма занятная функция: любой пользователь &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://tf2.com.ua/go/?http://steampowered.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam сообществе&lt;/a&gt; теперь может оставить комментарии в любом профиле или группе. &lt;p&gt;
В настройках своего профиля вы можете установить, кому можно оставлять
комментарии: только друзьям, только вам, или всем пользователям Steam
сообщества.&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://valve.ucoz.net/images/games/Steam.png&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;203&quot; width=&quot;203&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;Совсем недавно в Steam сообществе появилась весьма занятная функция: любой пользователь &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://tf2.com.ua/go/?http://steampowered.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam сообществе&lt;/a&gt; теперь может оставить комментарии в любом профиле или группе. &lt;p&gt;
В настройках своего профиля вы можете установить, кому можно оставлять
комментарии: только друзьям, только вам, или всем пользователям Steam
сообщества.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://ouch.ucoz.ru/news/2009-04-15-75</link>
			<category>Steam</category>
			<dc:creator>KBa[D]paT</dc:creator>
			<guid>https://ouch.ucoz.ru/news/2009-04-15-75</guid>
			<pubDate>Wed, 15 Apr 2009 18:43:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>OUch! vs XyNaZa</title>
			<description>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://ouch.ucoz.ru/KBaDpaT.jpg&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;194&quot; height=&quot;194&quot;&gt; VS &lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://media.steampowered.com/steamcommunity/public/images/avatars/61/6199ff1884a7a54763111190346bdfb7402825f4_full.jpg&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#98fb98&quot;&gt;Сегодня мы провели КВ против клана XyNaZa, бой был не очень легким, но все же победа за нами! =)&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Карты:&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ffd700&quot;&gt;cp_fastlanet [8:1]&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#ffd700&quot;&gt;cp_granary [4:3]&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://s46.radikal.ru/i113/0904/4d/266b2997faca.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://s46.radikal.ru/i113/0904/4d/266b2997facat.jpg&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://s56.radikal.ru/i151/0904/1a/69d6b2c2df63.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://s56.radikal.ru/i151/0904/1a/69d6b2c2df63t.jpg&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://ouch.ucoz.ru/KBaDpaT.jpg&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;194&quot; height=&quot;194&quot;&gt; VS &lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://media.steampowered.com/steamcommunity/public/images/avatars/61/6199ff1884a7a54763111190346bdfb7402825f4_full.jpg&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#98fb98&quot;&gt;Сегодня мы провели КВ против клана XyNaZa, бой был не очень легким, но все же победа за нами! =)&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Карты:&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ffd700&quot;&gt;cp_fastlanet [8:1]&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#ffd700&quot;&gt;cp_granary [4:3]&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://s46.radikal.ru/i113/0904/4d/266b2997faca.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://s46.radikal.ru/i113/0904/4d/266b2997facat.jpg&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://s56.radikal.ru/i151/0904/1a/69d6b2c2df63.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://s56.radikal.ru/i151/0904/1a/69d6b2c2df63t.jpg&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://ouch.ucoz.ru/news/2009-04-15-74</link>
			<category>Clan Wars</category>
			<dc:creator>KBa[D]paT</dc:creator>
			<guid>https://ouch.ucoz.ru/news/2009-04-15-74</guid>
			<pubDate>Wed, 15 Apr 2009 18:09:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>CW vs TFF</title>
			<description>&lt;h1 align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;../KBaDpaT.jpg&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;185&quot; width=&quot;185&quot;&gt; vs&amp;nbsp;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://ouch.ucoz.ru/tff.jpg&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/h1&gt;&lt;font color=&quot;#98fb98&quot;&gt;Сегодня
состоялся КВ против клана TFF на их сервере. Победа не составила труда Спасибо клану TFF за игру и удачи в последующих КВ.&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Карты:&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ffd700&quot;&gt;ctf_2fort [3:0]&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#ffd700&quot;&gt;cp_granary [6:0]&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#9370db&quot;&gt;Бой окончился победой клана OUch!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://radikal.ru/F/i052.radikal.ru/0904/de/6618f49a70a7.jpg.html&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i052.radikal.ru/0904/de/6618f49a70a7t.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;h1 align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;../KBaDpaT.jpg&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;185&quot; width=&quot;185&quot;&gt; vs&amp;nbsp;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://ouch.ucoz.ru/tff.jpg&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/h1&gt;&lt;font color=&quot;#98fb98&quot;&gt;Сегодня
состоялся КВ против клана TFF на их сервере. Победа не составила труда Спасибо клану TFF за игру и удачи в последующих КВ.&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Карты:&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ffd700&quot;&gt;ctf_2fort [3:0]&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#ffd700&quot;&gt;cp_granary [6:0]&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#9370db&quot;&gt;Бой окончился победой клана OUch!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://radikal.ru/F/i052.radikal.ru/0904/de/6618f49a70a7.jpg.html&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i052.radikal.ru/0904/de/6618f49a70a7t.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://ouch.ucoz.ru/news/2009-04-04-72</link>
			<category>Clan Wars</category>
			<dc:creator>mak</dc:creator>
			<guid>https://ouch.ucoz.ru/news/2009-04-04-72</guid>
			<pubDate>Sat, 04 Apr 2009 18:09:04 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>